虽然围绕优化问题的吐槽从发售之日起便未停过,但Gearbox Software与2K发行的掠夺射击新作《无主之地4》依旧交出了一份亮眼的成绩单。根据外媒tech4gamers援引Alinea Analytics最新数据统计,游戏自9月12日正式发售以来,仅一周时间全球销量就突破200万份,成为今年市场表现最突出的作品之一。
数据显示,《无主之地4》在Steam平台的销量已突破100万份,跨平台总销量则达到200万份大关。得益于本作的强劲销售表现,累计营收目前已达到约1.5亿美元,使其跻身2025年最具盈利能力的游戏行列。随着这一成绩的公布,《无主之地》系列的累计销量也逼近1亿份,进一步巩固了其作为掠夺射击代表IP的行业地位。
尽管销售数据喜人,但游戏在社区层面的口碑却不算完美。大量玩家指出,游戏在长时间运行后会出现帧率下降与内存泄漏问题,一些技能组合甚至会进一步拉低性能,让战斗体验大打折扣。与此同时,也有不少玩家认可本作在玩法与内容设计上的进步,尤其是对武器系统与任务节奏的优化给予了积极评价。可以说,《无主之地4》呈现出一种“技术问题饱受诟病,但玩法仍具吸引力”的矛盾局面。
目前Gearbox方面尚未公布详细的修复时间表,仅确认正在针对技术问题展开调查与优化。外媒普遍认为,计划于10月推出的Nintendo Switch 2版本,将成为《无主之地4》新的增长引擎。一旦登陆新主机平台,不仅能进一步扩大受众群体,也有望借助移动便携优势拉动更多销量。
《无主之地4》的市场表现,再次印证了这类掠夺射击作品的强大号召力。即便游戏首发伴随各种争议与批评,玩家依旧愿意为系列的玩法买单。从结果来看,“骂归骂、买归买”已成为本作最真实的写照。接下来要看的是,Gearbox能否在短时间内修复技术问题,让这款作品真正配得上它的热销成绩。
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